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Alan Wake's American Nightmare, terror, suspenso y acción en su perfecto equilibrio.

  • Foto del escritor: Scott Mizuno
    Scott Mizuno
  • 3 ago 2020
  • 3 min de lectura

Hace ya bastante tiempo que Alan Wake American Nightmare (AWAN) descansaba en estado de animación suspendida en mi Xbox 360. Más de alguna vez le dedique algo de tiempo, pero debo reconocer que jamás lo terminé o avance de manera significativa. ¿Por qué? Por la misma razón por la cual no termine el Alan Wake anterior o The Witcher 2… no sentía que tenía el tiempo o cabeza para poder disfrutarlos como es debido.

Ya con una madurez de años y bajo el eslogan “jugaré todos aquellos que están en mi colección esperando” me lance al título.

Ya tenía una idea más menos a que iría todo, ya que, en lo que jugado del anterior pude entender el concepto de manera general y lo importante de lo narrativo en esta saga.

AWAN es un título que tiene un argumento como su nombre lo señala muy estadounidense. Me sentía a ratos en algún capítulo de The Death Zone, Charmed o Supernatural. Muy en esa línea y con esos tintes. Y siendo sincero me gusta bastante este género.

El argumento nos pone en la piel del escritor por cual lleva por nombre la entrega, estando atrapado en una realidad o mundo paralelo el cual ya fue escrito por él y enfrentándose a las maquinaciones de un hombre idéntico a él, que busca arrebatarle su vida. Debemos ir recorriendo escenarios en modo bucle y tratando de alterar la historia mientras enfrentamos enemigos con debilidad por la luz utilizando gran variedad de armas.

Y uno de los elementos clave del juego es la luz. Como esta permite el acabar con los enemigos, y como esta permite el explorar y mostrar la calidad de sus escenarios siendo uno de los pilares de la entrega.


Como spin off de la Alan Wake, este es más breve y además saliendo solamente en formato digital y ARCADE. Es importante destacar que en su momento fue el juego más descargado en su lanzamiento. Y se entiende porque…

Este juego toma lo visto en la entrega anterior, lo pule y permite que la acción y una jugabilidad más TPS (Juego de disparos en tercera persona) entre con gracia en la historia, sin perder lo propio de la saga consigue el experimentar y crear un producto de calidad. Y recalco esto… no todos los spin off logran esto con tanto éxito y pulcritud, hemos visto algunos aceptables y otros que realmente se van demasiado de la esencia de su saga (Consulte por ahí Umbrella Corps…).

AWAN permite conocer la saga con un juego más ligero, donde la munición abunda y podemos disfrutar de una temática de ficción sin la tensión habitual de estos juegos. Es el juego ideal para jugar después de un día pesado de trabajo y cuando quieres dar buenos tiros a enemigos sin la necesidad llegar a un juego de guerra. Permitiendo el conocer una visión menos estresante de la saga (en lo personal el primero me estreso un poco...) y disfrutar de su atmosfera y argumentos el cual es interesante y literario.

Debo también confesar que los videos con actores reales me gustaron bastante y realza ese estilo de serie de ficción.

Debo felicitar a los creadores, pues me consiguieron su objetivo, motivarme a profundizar en la saga, la cual estuve revisando y tiene de todo un poco: desde juego, un libro y la miniserie. Además de los OST (bandas sonoras) que tienen canciones memorables, como “The poet and the muse” de Poets of the Fall (aunque la banda se llama Old gods of Asgard en el juego...)

Recomendado totalmente a quienes quieran desestresarse y tengan unas horas para jugar y una aventura de lo más… supernatural.



 
 
 

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